Avec la sortie du patch 12.1.5, le bug de longue date « Phantom dégâts » causé par les attaques de mêlée a enfin été corrigé.
Il y a une semaine environ, nous avions déjà évoqué un problème d’interface. Lorsqu’un joueur subissait des dégâts de mêlée, la barre de vie affichait une perte deux fois supérieure avant de revenir instantanément à la valeur réelle. Par exemple, un coup de 100k faisait croire à une perte de 200k pendant une fraction de seconde. Beaucoup de joueurs qui voyaient cela dans les Delves pensaient que Valeera venait de les soigner au bon moment.
Ce bug était présent depuis The War Within et certains rapports le remontaient même à Dragonflight. Son principal inconvénient était la panique qu’il provoquait quand la barre de vie semblait chuter très bas, alors que le joueur se trouvait en réalité à moitié vie. Bonne nouvelle : le problème est désormais résolu.
En reproduisant le même test qu’auparavant, on constate qu’aucun dégât supplémentaire ni aucun rebond n’apparaît plus sur les barres de vie ni sur les cadres de raid. L’affichage semble bien plus net qu’avant.
Après la correction des faux dégâts de Murder Row et des dégâts fantômes des coups de mêlée, on espère que ce sera la dernière anomalie à afficher des informations erronées sur les barres de vie des joueurs.
