Hier, Blizzard avait autorisé l’équipement de
Aman'muso, Warlord's Vengeance et de
Zatha'tek, Breath of Corruption dans n’importe quel emplacement d’arme. Un hotfix vient d’annuler cette modification, mais uniquement pour
Aman'muso, Warlord's Vengeance. Les spécialisations Voleur continuent pourtant d’utiliser ces objets, bien qu’ils ne figurent pas sur leurs tables de butin et que leur utilisation désactive parfois certaines compétences.
Le changement initial concernait les trois spécialisations Voleur ainsi que le Chasseur survie, chaque spé réagissant différemment à la nouvelle.
Ajustements d’objets et bonus de set
Les problèmes viennent de la façon dont les effets bonus ont été configurés et de leur interaction avec les spécialisations dual-wield concernées. La hache et la dague attirent toutes les attentions, mais un troisième objet entre en jeu : le bijou du Coiled Altar.
Aman'muso, Warlord's Vengeance achève en outre le bonus de set de
Zul'jin's Guillotine Technique et apporte des dégâts de zone.
Zatha'tek, Breath of Corruption Contrairement à la hache, son effet supplémentaire ne se déclenche que sur une cible unique et ne profite pas des cibles supplémentaires.
Zul'jin's Guillotine Technique La dague ne compte pas pour le bonus de set, ce qui réduit fortement son intérêt.
Le problème posé par ces modifications
Restreindre à nouveau la hache à la main principale ne suffit pas à empêcher les spécialisations concernées de l’équiper. Tant que la hache et la dague peuvent être portées simultanément, chaque spé trouve un moyen d’exploiter la combinaison :
- Chasseur survie visait auparavant une arme d’hast, l’
Abyssal Broodfiend's Bardiche. Avec l’une ou l’autre des deux armes disponibles dans les deux emplacements, équiper les deux devient compétitif face à l’arme d’hast. La restriction de la hache ne change rien à cette possibilité. - Voleur Outlaw semble être la cible principale du hotfix. La dague peut désormais être placée en main secondaire, alors qu’
Couperet ne peut pas être lancé avec une dague en main principale. La restriction de la hache ne change rien non plus. Notons que la dague ne figure pas sur la table de butin d’Outlaw. - Assassinat exige deux dagues pour lancer
Estropier. La hache apporte des dégâts de zone et complète le bonus de set de
Zul'jin's Guillotine Technique. Désactiver un générateur inutilisé en AoE a peu d’impact. Pour Assassinat, le swap d’arme en donjon reste optimal, car il permet d’activer le bonus de set. La restriction de la hache oblige simplement à inverser les emplacements et à swapper en Mythique +. - Finesse a besoin d’une dague en main principale pour lancer
Attaque sournoise et
Frappe-ténèbres. La hache en main secondaire réduit les procs de
Techniques des Ombres, mais reste intéressante en AoE. Là encore, la restriction force simplement un swap d’emplacements en Mythique +.
Tant que la dague et la hache peuvent être équipées ensemble, chaque spécialisation concernée trouve un intérêt à les porter, même si les objets ne figurent pas sur sa table de butin. La restriction de la hache à la main principale reste donc purement cosmétique.
La solution la plus simple consisterait à faire compter
Zatha'tek, Breath of Corruption pour le bonus de set de
Zul'jin's Guillotine Technique et à supprimer les restrictions d’arme. Cette suppression réglerait également un vieux problème : les Voleurs doivent actuellement craft trois armes différentes pour jouer toutes leurs spécialisations, ce qui rend Outlaw inaccessible en début de saison après le premier craft de dague.
